Eigenlijk zijn de counters van roy en marth even goed, ligt eraan waar je voorkeur ligt
Roy's counter:
Doet ziek schade
Heeft een flinke knockback
Het nadeel is van Roy's counter is dat hij kort duurt, je moet de counter dus goed timen wat soms tegen goede menselijke spelers best moeilijk is.
Marth's counter:
Doet standaart 7% schade
Is raar genoeg een spike
Dit zie je het best als de tegenstander wat schade heeft (rond de 40-90%), als je dan een aanval counterd zal de tegenstander eerst schuin omhoog vliegen en dan ineens als een spike/ meteor smash naar beneden vliegen.
Verder duurt Marth's counter langer, wat timen minder belangrijk maakt.
Sorry voor de lange post
Als er iets niet klopt aan wat ik hier zeg (staat denk ik wel vast
), then please correct me
kben toch nieuw, kmoet nog wel wat leren over ssbm