jajajajaa.... esto se volvio un porst bilingue
Español:
Yo realmente espero quel movimiento no he halla removido, pues si es cierto que era un error del juego, pero segun tengo entendido el cancel tambien fue un error en smash 64 he incluso los personajes se recuperan mucho mas rapido que en melee.. casi nadie se dio cuenta que eso estaba en smash 64..
por otro lado, smash se ha convertido en un juego donde los errores se han vuelto ventajas, si observan las cpu nunca usan wave dash, pues que no considera eso como tecnica sino una coincidencia las caer, pero los humanos le hemos dado un uso genial.. entonces porque no quitan el wave dash tambien??
noooo verdad... bueno pues eso mismo pienso respecto al swd... al moonwalking del capitan falcon, el shine de fox que para algunos es realmente un abuso, la barredora de peacht que te saca hasta 80 si presionas hacia abaso, entre otras cosas...
El SWD no es mas que el efecto por deslizamiento que sufre samus cuando pasa de forma morfica a forma normal cuando el cambio se ejerse con un pequeño giro en la tierra o plataforma..
entonces, si en brawl samus hace la bomb igual, el SWD se mantendra a mi entender
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English, using traductor of google:
I really wait for quel movement I do not have finds removed, because if it is certain that it was an error of the game, but according to I have understood cancel also was an error in smash 64 are the personages even recover much more fast who in melee. nobody almost realized that that was in smash 64.
on the other hand, smash has become a game where the errors have become advantages, if they never observe the CPU use wave dash, since it does not consider that like technique but a coincidence to fall them, but the humans we have given a brilliant use him. then because they also do not clear wave dash?
noooo good truth… that then same one I think with respect to swd… to moonwalking of the captain falcon, shine of fox that stops some is really an abuse, the sweeping one of peacht that removes to you up to 80 if you press towards abaso, among other things…
The SWD is not but that the effect by sliding that undergoes samus when it passes of morfica form to form normal when the change to ejer with a small turn in the Earth or platform.
then, if in brawl samus does bomb equal, the SWD keep to my to be understood
PS: use el traductor por asunto de tiempo